Minecraft:Server 2: Unterschied zwischen den Versionen
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Um Shader verwenden zu können, | Um Shader verwenden zu können, war die Installation einer clientseitigen Modifikation notwendig. Tobi verwendete hierfür die beliebten '''Iris Shaders'''<ref>https://www.irisshaders.dev/ - Version 3.2.1</ref>. Als Shader selbst kamen in den ersten Streams das Shaderpack '''Sildur's Vibrant Shaders'''<ref>https://sildurs-shaders.github.io/downloads/ - Version 1.52 Extreme-Volumetric lighting</ref> zum Einsatz. Im Stream vom 23. Januar 2024 wurde auf Empfehlung von derLukasch auf die '''Photon'''-Shader<ref>https://modrinth.com/shader/photon-shader/version/v1.0a - Version 1.0a der Photon-Shader</ref> (Qualität: Ultra) umgestellt. | ||
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Um das Spielgefühl noch immersiver zu gestalten, | Um das Spielgefühl noch immersiver zu gestalten, war das Soundpack '''Dynamic Surroundings'''<ref>https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/dynamic-surroundings-remastered - Version R7</ref> aktiviert. Dieses sorgte für lebhaftere und realistischere Geräuscheffekte. Ein Beispiel hier war ein neuer Explosionssound von Creepern. Zusätzlich war noch das Resource Pack '''Dramatic Skys Demo'''<ref>https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/dramatic-skys - Version 1.5.3.30</ref> in Verwendung, welches die Wolken im Spiel realistischer darstellte. | ||
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Das Modpack wurde unter dem Namen "Tobinator Stream-Pack" auf CurseForge veröffentlicht<ref>https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/tobinator-stream-pack - Modpack, welches Tobinator verwendet</ref>. Es enthält neben den vorher verwendeten Resource Packs auch weitere Modifikationen wie Rucksäcke und ein automatisierbares Lagersystem. Lediglich die Photon-Shader konnten nicht mitgeliefert werden, da diese nicht über CurseForge abrufbar sind. Die [https://github.com/florian-berger/tobinator-stream-pack/wiki/DE%20ModList vollständige Liste der Modifikationen] sowie eine [https://github.com/florian-berger/tobinator-stream-pack/wiki/DE_InstallationCF Installationsanleitung] finden sich im [https://github.com/florian-berger/tobinator-stream-pack/wiki Modpack-Wiki]. | |||
== Mitspieler == | == Mitspieler == |
Version vom 15. Juli 2025, 21:00 Uhr
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Status | Aktiv |
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Startdatum | 30 Dezember 2024 |
Folgenzahl | 8 |
Gesamtdauer | 1 Tag 13 Stunden 38 Minuten |
Ist Live-LP? | Ja |
Gäste | derLukasch, thebuilder1991 |
Playlist | YouTube-Playlist |
Zum Jahresabschluss 2024 überraschte Tobinator im Stream mit einem neuen Minecraft-Server. Dieser läuft auf der Minecraft-Version 1.21.1 und hosted eine komplett neue Map. Bis zum 11 Juli 2025 wurde der Server ohne Modifikationen betrieben. Danach wurde er umgestellt.
Die Welt wurde ohne Eingabe eines Seeds zufällig erstellt. Der vom Spiel generierte Seed lautete 4397615439022361993.
Allgemein
Mit dieser Server-Instanz wurde ein komplett neuer Spielstand gestartet. Diese Entscheidung hat Tobinator getroffen, da der des alten Servers bereits extrem war, und sämtliche neuen Minecraft-Features erst nach einer sehr langen Reise zu sehen gewesen wären.
Bereits im ersten Stream begann Tobi mit dem Bau eines Hauses. Dieses liegt auf einer Steinklippe am Ozean, welche an eine Savanne grenzt. Folglich wurde das Haus auf einem Fundament aus Bruchstein und Steinziegeln erbaut. Die Wände des Gebäudes bestehen aus Akazienholzbrettern sowie den dazugehörigen Akazienstämmen. Im Keller entstand ein Lagersystem, welches hauptsächlich aus Fässern besteht, die an der Wand auf umgedrehten Holztreppen stehen. Optisch wird das Gewölbe durch mehrere aus gemeißelten Steinziegeln bestehenden Säulen getragen.
Ganz in der Nähe befinden sich mehrere Minensysteme, ein Zombie-Spawner sowie ein Wüstendorf.
Modifikationen und weitere Anpassungen
Um das Spielerlebnis gegenüber Vanilla-Minecraft etwas zu verbessern, wurden ein paar Anpassungen vorgenommen.
Zeit bis 11 Juli 2025
Mods und Shader
Um Shader verwenden zu können, war die Installation einer clientseitigen Modifikation notwendig. Tobi verwendete hierfür die beliebten Iris Shaders[1]. Als Shader selbst kamen in den ersten Streams das Shaderpack Sildur's Vibrant Shaders[2] zum Einsatz. Im Stream vom 23. Januar 2024 wurde auf Empfehlung von derLukasch auf die Photon-Shader[3] (Qualität: Ultra) umgestellt.
Resource Packs
Um das Spielgefühl noch immersiver zu gestalten, war das Soundpack Dynamic Surroundings[4] aktiviert. Dieses sorgte für lebhaftere und realistischere Geräuscheffekte. Ein Beispiel hier war ein neuer Explosionssound von Creepern. Zusätzlich war noch das Resource Pack Dramatic Skys Demo[5] in Verwendung, welches die Wolken im Spiel realistischer darstellte.
Seit 11 Juli 2025
Anfang Juli kontaktierte Tobinator das Community-Mitglied UltimateG4ming, welcher sich in der Vergangenheit bereits angeboten hatte, bei Problemen oder Fragen beratend zur Verfügung zu stehen. In Absprache mit Tobi arbeitete er ein kleines Modpack aus, welches seit dem 11 Juli 2025 auf dem Server aktiv ist.
Das Modpack wurde unter dem Namen "Tobinator Stream-Pack" auf CurseForge veröffentlicht[6]. Es enthält neben den vorher verwendeten Resource Packs auch weitere Modifikationen wie Rucksäcke und ein automatisierbares Lagersystem. Lediglich die Photon-Shader konnten nicht mitgeliefert werden, da diese nicht über CurseForge abrufbar sind. Die vollständige Liste der Modifikationen sowie eine Installationsanleitung finden sich im Modpack-Wiki.
Mitspieler
Neben vorherigen Mitspielern wie zum Beispiel Gronkh, Pandorya oder eosAndy haben auch die Twitch-Mods von Tobinator wieder als Dank für deren Arbeit Zugang zum Server erhalten. Bisher ist eine Aktivität auf dem Server von derLukasch und thebuilder1991 bekannt.
derLukasch

Am Donnerstag, den 16. Januar 2025, besuchte Tobinator zum ersten Mal das Gebiet, in welchem derLukasch angefangen hat, einige Bauwerke zu errichten.
Als Erstes wurde ein Schiff sichtbar. Dieses schließt an einen Steg an. Im Bauch des Schiffes sind einige Villager - unter anderem ein paar Bibliothekare sowie ein Rüstungsschmied. Sie sind laut derLukasch "fahrende Händler", die einfach am Hafen angelegt haben.
Vom Ausguck des Schiffs aus erhielt man einen ersten Blick auf ein angrenzendes Industrieviertel. Hier findet man ein Lagerhaus mit angrenzender Kuh-Farm sowie einen dekorierten Eingang in seine Mine. Dekorationstechnisch ist diese mit einem Kran ausgestattet. Von dessen Fundament aus reicht eine lange Treppe aus Bruchtiefenschiefer in die Höhle. Über diesee hat Lukasch auch einen Zugang zu einer Prüfungskammer, ein Minen-System sowie einem Skelett-Spawner. Letzteren funktionierte er zu einer XP-Farm um.
Das Lagerhaus besteht im Erdgeschoss aus einigen Kisten sowie einem mittels Bücherregalen auf das maximale Level gebrachten Zaubertisch. Die erste Etage ist noch leer, die zweite beinhaltet aktuell (16.01.2025) nur ein Bett - was auch bedeutet, dass dies der Spawnpunkt von Lukasch ist.
Alle Anderen
Von den anderen Mitspielern ist noch nicht bekannt, wo und was sie gebaut haben.
Referenzen
- ↑ https://www.irisshaders.dev/ - Version 3.2.1
- ↑ https://sildurs-shaders.github.io/downloads/ - Version 1.52 Extreme-Volumetric lighting
- ↑ https://modrinth.com/shader/photon-shader/version/v1.0a - Version 1.0a der Photon-Shader
- ↑ https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/dynamic-surroundings-remastered - Version R7
- ↑ https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/dramatic-skys - Version 1.5.3.30
- ↑ https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/tobinator-stream-pack - Modpack, welches Tobinator verwendet