Zum Inhalt springen

Call of Duty: Infinite Warfare: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Tobinator-Wiki
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
Zeile 24: Zeile 24:


{{Erweiterte Navigationsleiste Liste von Let's Plays}}
{{Erweiterte Navigationsleiste Liste von Let's Plays}}
<noinclude>[[Kategorie:Ego-Shooter]]</noinclude>

Aktuelle Version vom 27. Februar 2025, 00:01 Uhr

Call of Duty: Infinite Warfare
Thumbnail der Call of Duty: Infinite Warfare-Playlist
Playlist-Thumbnail
StatusBeendet
Startdatum4 November 2016
Enddatum17 November 2016
Folgenzahl6
Gesamtdauer
2 Stunden 14 Minuten 
War Live-LP?Nein
PlaylistYouTube-Playlist

In seinem Let's Play zu Call of Duty: Infinite Warfare stürzte sich Tobinator in die futuristische Welt des Multiplayer-Modus. "Infinite Warfare" führte neue Gameplay-Mechaniken wie Wallrunning, Boost Jumps und Combat Rigs ein, die das Spielgeschehen dynamischer und schneller machten. Tobinator zeigte uns, wie man diese neuen Mechaniken meistert und sich in den rasanten Multiplayer-Gefechten behauptet.

Ups, hier fehlt noch was. Die Informationen auf dieser Seite sind derzeit noch lückenhaft. Jegliche Beiträge zur Vervollständigung sind gerne willkommen.
Cookies helfen uns bei der Bereitstellung von Tobinator-Wiki. Durch die Nutzung von Tobinator-Wiki erklärst du dich damit einverstanden, dass wir Cookies speichern.